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Les chercheurs lancent une étude sur les outils d'apprentissage robotique et comparent l'accéléromètre de la Wii à un système de capture de mouvement plus coûteux.

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Anonim

Qu'est-ce qu'ils vont tester? Quelque chose appelé un système de capture de mouvement Vicon. Le communiqué de presse ne précise pas lequel, mais probablement quelque chose comme le Vicon MX, qui utilise des caméras en conjonction avec un module de contrôle matériel et un logiciel pour obtenir une capture de mouvement haute résolution. Une perspective: Vicon a été impliqué dans tout, de «transformer Ray Winstone à Beowulf, à créer les Transformers, jusqu'au travail sur The Golden Compass», selon Nick Bolton, PDG d'Oxford Metrics, dont Vicon est une filiale.

Retour à l'étude de Rice: "Nous saisissons déjà des données de mouvement de la Wiimote", a déclaré O'Malley, "si tôt nous serons en mesure de mesurer une gamme de mouvement, puis en faire un modèle mathématique."

Ce modèle mathématique aidera à évaluer l'efficacité de la robotique pour améliorer les capacités motrices. Dites que vous avez des problèmes avec votre swing de golf. Vous pouvez vous entraîner jusqu'à ce que vous trouviez une solution, ou vous pouvez simplement glisser sur un manchon robotisé qui utilise des données de performance comparatives pour vous informer physiquement de l'emplacement de l'attelage.

Le contrôleur de mouvement de la Wii résister au système Vicon? Probablement pas un dollar pour un dollar, mais O'Malley a des raisons parfaitement compréhensibles pour choisir la merveille multimillions de Nintendo: "L'utilisation de la Wii sera un excellent moyen de recruter des sujets", dit-il. "Nous pouvons dire, 'Hey, les enfants, venez jouer à des jeux!'"