5 erreurs de publication à ne pas faire sur l'App Store d'Apple
Apple vient d'annoncer que le total de son App Store a dépassé 100 000 au début du mois dernier. IDC estime que le taux de croissance annuel est de 900%. Je ne doute donc pas un seul instant de la capacité de l'entreprise à dépasser 300 000 applications iPhone d'ici la fin de l'année prochaine. Cependant, je doute sérieusement de ma capacité à interagir avec la plupart d'entre eux ou même à en être conscient.
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Pensez mathématiquement. Combien d'entre nous ont le temps de jouer - et encore moins de finir - plus de quelques douzaines de jeux sur consoles, PC ou portables par an? Nous comptons sur des aperçus et des analyses de jeux, des blogs informels, un contact direct avec les développeurs et les éditeurs, et des conversations sur des forums avec des consommateurs partageant les mêmes idées pour nous guider dans une direction agréable. Notre (nos) plate-forme (s) de choix limitent notre sélection de logiciels et limitent nos «dépenses de luxe» à un montant proportionné à notre budget - en termes de capacités financières àet. si la taille de votre assiette et de votre palette culinaire a augmenté de 900 pour cent par an? 300 000 est un nombre impressionnant, majestueux, absolument envolée, mais à quoi cela correspond-il dans le temps passé à rôder sur les routes numériques d'Apple (ou, disons, de votre opérateur)? Affichage d'applications individuelles, de descriptions de plusieurs pages et de captures d'écran de jeux ou d'utilitaires, ainsi que de centaines (jusqu'à des milliers) d'avis par application sur un écran iPhone minuscule?
Où se tourner
déluge ? Prendre un seul point de pourcentage. Innocuité suffisante, mais cela équivaudrait à 3 000 utilitaires et jeux discrets pour iPhone si la prévision d'IDC s'avérait exacte, un nombre largement supérieur à celui avec lequel l'utilisateur moyen de l'iPhone interagirait au cours d'une année donnée (Vous devriez vous amuser avec environ huit applications distinctes par jour, tous les jours, pendant une année complète, juste pour faire du par.)
Pour mémoire, je n'ai absolument rien contre l'iPhone en tant que plate-forme de jeu. Ma femme a un 3GS, et comme je n'ai pas besoin d'un mobile pour l'instant, le mien est le dernier iPod Touch. Je me suis amusé avec quelques douzaines de jeux à ce jour, principalement les noms de "name", comme Civilization Revolution, Call of Duty: World at War Zombies, Les Sims 3, Madden NFL 10 et Rock Band. La tentative malencontreuse occasionnelle d'émuler des manettes de jeu à base de boutons est surpassée en nombre par d'autres personnes plus intelligentes qui travaillent avec l'interface sans boutons de l'iPhone au lieu de la combattre. En plus de souhaiter que certains de ses jeux soient un peu plus profonds mécaniquement, je n'ai pas de plaintes sérieuses. Cependant, je suis de plus en plus préoccupé par mes capacités ou celles de quelqu'un d'autre à suivre un train de marchandises de plus en plus long. "décent" aux applications "jolies". La croissance des applications ne rendra pas mon expérience personnelle avec l'iPhone ou l'iPod Touch plus faible, mais étant donné que la majorité des utilisateurs d'iPhone et d'iPod "découvrent" les applications iPhone en parcourant les meilleurs classements, qu'est-ce que cela implique? top de la liste plusieurs douzaines? Et si l'application ou le jeu que vous êtes finalement après - notés, disons, 4,5 sur 5 étoiles par des centaines d'utilisateurs - se retrouve dans la liste des classements au numéro 136? 547? 1,038? Tout simplement parce que c'est le nombre d'applications 4,5 sur 5 étoiles que le magasin - un demi-million ou plus d'applications - tient maintenant?
Le plus grand défi d'Apple dans un marché d'applications florissant réside dans la meilleure façon de faciliter le consommateur idéal relier le produit, s'il veut éviter de noyer sa base dans un embarras de richesses.
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La dernière mise à jour d'iTunes, la version 8.2.1, peut offrir quelques corrections de bugs, mais son but réel est d'empêcher la synchronisation du Palm Pre avec iTunes. Le déménagement n'est pas une surprise. Le mois dernier, Apple a averti que les futures versions d'iTunes ne prendraient probablement pas en charge la synchronisation avec des lecteurs multimédias non Apple. Aujourd'hui, Tom Neumayr, un porte-parole d'Apple, a renforcé cette position:
"ITunes 8.2.1 est une mise à jour gratuite qui corrige plusieurs bugs importants et désactive les appareils qui prétendent être des iPods, y compris le Palm Pre. Comme nous l'avons déjà dit, les nouvelles versions d'iTunes peuvent ne plus fournir de fonctionnalité de synchronisation avec les lecteurs multimédias numériques non pris en charge. "
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