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D'EA livres pour 99 cents? Rencontrez les 8 lb de Gorilla d'EA

Exp. Sociale #50: DISTRIBUER 12000€ AUX SDF ! (ACTE 2)

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Anonim

Que va faire l'iPhone d'Apple? Electronic Arts, c'est quoi, avec leur nouveau micro-studio maverick, surnommé gentiment 8 lb Gorilla. Le plan? Les jeux iPhone à 99 cents apparaissent tous les semestres en tranches de la taille d'une pinte. Les navigateurs App Store sont-ils prêts?

C'est un plan simple, presque intrépide, pour une société dont la taille est sans doute lourde. Prenez un groupe de développeurs dans la vingtaine, protégez-les de la bureaucratie d'entreprise conventionnelle, puis encouragez-les à aller au sprint sur le tarmac avec des idées iPhone sans fioriture et sans saveur. En supposant que le processus de soumission d'App Store d'Apple n'entrave pas le processus, l'objectif est d'itérer environ une nouvelle version chaque mois.

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TouchArcade a quelques notes sur le premier titre de la compagnie, un monstre post-apocalyptique appelé Zombies & Me. Cela semble assez simple. Vous êtes un gars (nommé Guy!) Essayant de protéger votre grand-mère contre les zombies en les menant dans des cercles jaunes géants qui dénotent des frappes de missiles en attente (pleuvoir vers le bas la copine préférée de tout le monde, l'armée). Tandis que le «niveau de panique» du jeu augmente, les foules de zombies vertes et agrippantes s'emparent de plus en plus.

Découvrez les images du jeu.

Apple vient de fêter l'anniversaire de son App Store, mais Business Insider est déjà en train de laisser tomber des gantelets, appelant l'iPhone "sans doute la plate-forme de jeu la plus chaude du monde". C'est moins hyperbolique que ça en a l'air. Selon BI, les jeux dominent l'App Store, totalisant quelque 10 000 titres ou une majorité de 18% du marché. Le déménagement d'EA dans l'espace de 99 cents est donc logique. Leur tendance à subordonner cette décision à une équipe de développeurs intentionnellement voyous qui conçoivent des jeux de style indie, en revanche, frise l'audace.

Ils devront l'être. Tout le monde saute sur le train en marche de 99 cents d'Apple. Avec ces jeux percolant plus vite que les molécules d'air dans une soufflerie, choisir celui que vous voulez vraiment sortir de la foule, c'est comme essayer de repérer un ami dans un stade de concert plein à craquer.

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