Imen Es - Je t'aime en silence (Clip Officiel)
Vous avez promis que vous appelleriez …
Les données, présentées cette semaine au New York iPhone Developers Meetup, s'adressent en fait aux développeurs - mais il existe aussi des idées intéressantes pour les utilisateurs moyens de l'App Store. Voici trois faits amusants pour tout fan de smartphone:
[Plus d'informations: Les meilleurs téléphones Android pour tous les budgets.]• Fait # 1: Avec les applications gratuites, 80% des gens abandonnent leurs sélections le lendemain de leur première interaction.
• Fait # 2: quand il s'agit d'applications payantes, moins d'un tiers des utilisateurs retournez-y pour plus le lendemain.
• Fait n ° 3: seulement 1% des personnes finissent par développer une relation d'utilisation à long terme avec une application donnée. Au lieu de cela, la plupart ont tendance à se désintéresser après seulement quelques minutes.
Est-ce juste moi, ou est-ce que ça commence à sonner bizarrement comme une nuit moyenne après le bar des célibataires?
Se mettre au travail
En outre, Pinch Media a trouvé que les applications axées sur les jeux et le divertissement semblent durer plus longtemps que les autres catégories en ce qui concerne l'engagement à long terme. Même si cela ne peut pas se terminer quand il s'agit de l'endurance, cependant, accrocher une place dans l'une des listes «Top 100» de l'App Store peut aider une application plus que doubler ses téléchargements. Le classement des «Top 25» ou des «Top 10» est sans surprise le meilleur endroit.
La présentation continue sur certains aspects commerciaux de l'App Store. L'abandon d'un prix, par exemple, augmente la demande d'une application de 130 pour cent. En revanche, augmenter le prix d'une application entraîne une baisse de 25% de la demande de l'application.
La société affirme généralement que les développeurs préfèrent facturer une application plutôt que de l'offrir gratuitement. Même avec le taux d'utilisation plus élevé des applications gratuites, Pinch a constaté que les développeurs ne peuvent pas se rapprocher du potentiel de gains offert par un programme payant.
Vous pouvez voir le rapport complet de Pinch Media ici. Ou, si vous êtes si enclin, vous pouvez voir comment faire un pot de pincement de l'argile ici.
Hey, juste essayer d'offrir quelque chose pour tout le monde. Je suis là pour vous plaire.
Les utilisateurs n'ont plus besoin de retirer leurs MacBooks de leurs sacs, grâce à de nouveaux sacs pour ordinateurs portables «compatibles checkpoint». C'est une corvée que d'enlever les ordinateurs portables et de les placer dans des bacs, de sorte que ces sacs permettent aux appareils à rayons X d'examiner les ordinateurs portables de l'intérieur des sacs. Les sacs sont conçus en utilisant les directives fournies par la TSA, qui veut une vue claire de l'ordinateur portable à travers le sac.
La TSA ne certifie pas officiellement les sacs, mais elle a établi quelques règles de base qui peuvent être consultées sur son site Web.
Intel a mis plus de poids derrière Linux et ses efforts pour consolider les versions disparates de l'OS, Lyman a dit. La société travaille sur Moblin v2.0, une version de Linux pour les appareils mobiles et les netbooks, pour laquelle elle a publié une version bêta en mai. Il travaille également avec Canonical sur Ubuntu Netbook Remix, une version de Linux pour les netbooks.
Le processeur Atom d'Intel a été conçu pour les appareils mobiles et les netbooks et a récemment annoncé des dérivés de cette puce Atom pour les périphériques embarqués. Il a également ouvert la conception d'Atom à d'autres concepteurs de puces grâce à un accord annoncé en mars avec Taiwan Semiconductor Manufacturing Company. La société tente de rattraper son concurrent Arm, dont les conceptions de puces de faible puissance vont dans la plupart des téléphones portables et smartphones aujourd'hui