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Les applications iPhone souffrent d'une nuit,

Imen Es - Je t'aime en silence (Clip Officiel)

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Anonim

Écoutez, les amateurs d'iPhone: Vous pouvez réfléchir à deux fois avant de bombarder votre argent pour cette prochaine application. Un nouveau rapport compilé par la firme d'analyse d'iPhone Pinch Media constate que la majorité des gens arrêtent d'utiliser les applications le jour même après leur téléchargement. Où est l'amour?

Vous avez promis que vous appelleriez …

Les données, présentées cette semaine au New York iPhone Developers Meetup, s'adressent en fait aux développeurs - mais il existe aussi des idées intéressantes pour les utilisateurs moyens de l'App Store. Voici trois faits amusants pour tout fan de smartphone:

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• Fait # 1: Avec les applications gratuites, 80% des gens abandonnent leurs sélections le lendemain de leur première interaction.

• Fait # 2: quand il s'agit d'applications payantes, moins d'un tiers des utilisateurs retournez-y pour plus le lendemain.

• Fait n ° 3: seulement 1% des personnes finissent par développer une relation d'utilisation à long terme avec une application donnée. Au lieu de cela, la plupart ont tendance à se désintéresser après seulement quelques minutes.

Est-ce juste moi, ou est-ce que ça commence à sonner bizarrement comme une nuit moyenne après le bar des célibataires?

Se mettre au travail

En outre, Pinch Media a trouvé que les applications axées sur les jeux et le divertissement semblent durer plus longtemps que les autres catégories en ce qui concerne l'engagement à long terme. Même si cela ne peut pas se terminer quand il s'agit de l'endurance, cependant, accrocher une place dans l'une des listes «Top 100» de l'App Store peut aider une application plus que doubler ses téléchargements. Le classement des «Top 25» ou des «Top 10» est sans surprise le meilleur endroit.

La présentation continue sur certains aspects commerciaux de l'App Store. L'abandon d'un prix, par exemple, augmente la demande d'une application de 130 pour cent. En revanche, augmenter le prix d'une application entraîne une baisse de 25% de la demande de l'application.

La société affirme généralement que les développeurs préfèrent facturer une application plutôt que de l'offrir gratuitement. Même avec le taux d'utilisation plus élevé des applications gratuites, Pinch a constaté que les développeurs ne peuvent pas se rapprocher du potentiel de gains offert par un programme payant.

Vous pouvez voir le rapport complet de Pinch Media ici. Ou, si vous êtes si enclin, vous pouvez voir comment faire un pot de pincement de l'argile ici.

Hey, juste essayer d'offrir quelque chose pour tout le monde. Je suis là pour vous plaire.