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Intel va offrir des détails Larrabee à la conférence Siggraph

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Anonim

Intel prévoit de partager les détails de Larrabee, la prochaine puce graphique de la société, avec des programmeurs et des développeurs de jeux lors de la conférence et de l'exposition Siggraph 2009 à La Nouvelle-Orléans.

Larrabee, dont la sortie est prévue pour fin 2009 2010, est une puce graphique haut de gamme qui utilise de nombreux cœurs x86, ainsi que certains composants logiques spécialisés, au lieu de cœurs de traitement spécialisés comme ceux trouvés dans les puces faites par les rivaux Nvidia et Advanced Micro Devices.

dans la vaste expertise qui existe déjà pour l'écriture de code pour les processeurs x86 et étendre cela aux graphiques et autres applications qui s'appuient sur les capacités de traitement en parallèle des puces graphiques.

Larrabee est un pro important conduit pour Intel, qui vise à correspondre à la puissance graphique d'AMD et Nvidia. Intel est déjà le premier fabricant mondial de puces graphiques, grâce à son utilisation de chipsets intégrant des capacités graphiques intégrées. Mais les performances graphiques de ces puces ne correspondent pas aux puces graphiques autonomes ou discrètes de ses rivaux - un point que ces entreprises remarquent rapidement lorsqu'on leur demande comment la sortie de Larrabee pourrait bouleverser le marché graphique.

À Siggraph la semaine prochaine, les ingénieurs d'Intel tenteront de séduire les développeurs avec deux conférences couvrant divers aspects de la programmation pour Larrabee.

Une conférence, prévue pour le 4 août, couvrira la programmation vectorielle et discutera des détails du jeu d'instructions Larrabee. L'autre conférence, intitulée "Préparer Larrabee", a pour but d'aider les développeurs à se préparer à la sortie de Larrabee en adaptant leur code existant à l'utilisation de la puce.Cette conférence aura lieu le 5 août.

sur le stand d'Intel à l'exposition Siggraph et ne font pas partie de la piste technique de la conférence.