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Imaginez que le logiciel de conception Winners Cup résout des problèmes mondiaux

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Anonim

Microsoft a conclu sa septième édition annuelle de la Coupe Imagine et annoncé les gagnants mondiaux du défi mardi. Lors de l'événement de quatre jours au Caire, l'équipe SYTECH de Roumanie a remporté le prestigieux prix de conception de logiciels, l'équipe sud-coréenne Wafree a remporté le développement intégré et l'équipe brésilienne Team LEVV a remporté le concours de développement de jeu.

les étudiants à aborder les nobles objectifs du Millénaire des Nations Unies, qui comprennent l'élimination de la pauvreté et de la faim, l'éducation universelle et la lutte contre le sida. Les équipes gagnantes se partagent jusqu'à 25 000 USD. Un total de 444 étudiants de 149 équipes et 70 pays ont concouru dans neuf catégories qui incluaient aussi la robotique et l'algorithmique, la photographie et le design.

L'équipe de Roumanie a construit UpCity, un programme qui relie les agences gouvernementales et les villes. niveau de la base. La plate-forme devrait être utilisée dans la ville natale de l'équipe de Iasi, en Roumanie, et ils espèrent pouvoir la déployer prochainement. Adrian Buzgar, le chef d'équipe, a déclaré dans un communiqué: "Le projet sera développé pour la mairie de notre ville à la fin de ce mois, puis nous allons essayer de construire une entreprise."

Ray Ozzie, L'architecte logiciel en chef de Microsoft, a déclaré que les étudiants ont été importants pour l'innovation technologique, en commençant des entreprises comme Microsoft, Google, Yahoo et Facebook. «Les étudiants ont une énergie débordante, les étudiants ont tendance à être très idéalistes, ils regardent le monde tel qu'il est et ils voient comment ils aiment le changer», a-t-il déclaré lors d'une conférence de presse.

Une des équipes représentant les États-Unis au Caire avait présenté un projet appelé MultiPoint à la finale américaine en mai. James Dickinson, chef d'équipe et étudiant à la Georgia State University, l'a qualifié de «jeu de mini-jeux éducatifs permettant à plusieurs enfants d'utiliser l'ordinateur en même temps. Il est également basé sur le Web, et l'avantage d'être basé sur le Web est que vous n'avez rien à installer. "

MultiPoint est basé sur Silverlight, mais le MultiPoint SDK de Microsoft ne supporte pas Silverlight ou le Web, selon Dickinson. Dickinson a déclaré:

Alors que les jeux s'adressent aux élèves du primaire et sont plutôt basiques, l'équipe espère que si le logiciel prend de l'ampleur, les élèves et les enseignants développer plus de contenu qui peut être partagé avec d'autres utilisateurs.

Les organisateurs de la Coupe Imagine espèrent enseigner aux étudiants plus que de la technologie. «Nous nous concentrons autant sur la planification des activités que sur la technologie, et nous développons ces compétences que nous pouvons utiliser plus tard dans la vie en plus de l'élément de compétition», a déclaré Anthony Salcito, directeur général de la division US Education de Microsoft. pendant les finales américaines.

Les prochaines finales mondiales d'Imagine Cup auront lieu l'été prochain en Pologne.