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L'histoire de Fallout pour les nuls

[Dossier/Théorie] L'histoire complète des jeux FNAF #1

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Anonim

Appelez-moi sacrilège, je n'ai jamais été aussi électrisé par les jeux de rôle de Fallout de Tim Cain que tant d'autres quand ils sont apparus comme des rouleaux saints perdus depuis longtemps depuis le mont lors d'une sécheresse de RPG à la fin des années 1990. Blâmer mes attentes idiotes, soulevées à plusieurs reprises et fracassé par des choses comme les royaumes d'Arkania, Dark Sun, Might & Magic, Wizardry, et The Elder Scrolls: Arena. La faute aussi bien que le temps que j'ai passé avec mon nez garé dans les livres de Rolemaster moisi, stylo et papier RPGs qui semblait tout à fait illimité par rapport au meilleur que les choses ridiculement artificielles et claustrophobes que nous appelions "ordinateurs RPG" avaient prêté. Bien sûr, vous pouvez pointer du doigt Ultimas IV, V, VI, et la première partie de VII.

À côté de ceux-ci, Fallout semblait tout à l'avant, une beauté à tête vide, un morceau de teint magnifique verre face à un tas de meubles de salon tatty. Oh, c'était assez spirituel, plein de blagues intelligentes et de références de culte hip, et il y avait merveilleusement le tableau de bord de haute qualité de capacités spéciales cool-sounding qui formaient les contours liminaires d'un virtuel virtuel psychologiquement sophistiqué. Mais les contours étaient tout ce qu'il livrait, un treillis d'attributs que vous rarement utilisé si, aboutissant à une expérience lapidaire, indéfendablement creux qui était quelque chose de spécial, mais qui a sans doute fait appel aux joueurs plus sur les mérites de son bizarrement merveilleux arrangement post-apocalyptique que la façon dont le jeu

a joué. D'autres ont des souvenirs différents et meilleurs de la série, et ils se classent régulièrement parmi les meilleurs jeux PC. Département de divulgation complète: Mon opinion est si loin de la courbe en cloche ici qu'il sonne la prochaine cloche. Pourtant, je voulais me débarrasser de ma poitrine avant de mentionner à quel point je profite de Fallout 3 - dehors aujourd'hui ! - qui semble littéralement trois fois le jeu les deux premiers étaient. En attendant, Gametrailers a un petit historique utile de la série sous forme de vidéo, si cela ne vous dérange pas de gâcher les histoires des jeux originaux. Peut-être que vous avez flirté avec l'idée de revenir en arrière et de jouer à travers eux, vous savez, pour vous mettre au courant avant que vous ne ressortiez une copie de Fallout 3. Je dis sauver l'argent - ils ne sont pas mauvais, juste énormément Surévalué - et dépenser un budget de 15 minutes avec cette vidéo de synthèse à la place.