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Acquérir la nouvelle Xbox Experience de Microsoft, première partie

Présentation de la XBox 360

Présentation de la XBox 360
Anonim

L'un des problèmes de longue date de Microsoft est qu'il n'est jamais tout à fait possible de combiner fonctionnalité et grâce visuelle dans ses superpositions d'interface. Sa plate-forme grinçante de Windows Mobile reste une confusion de boutons et de menus dégringolés tandis que l'iPhone souple et jeune d'Apple ressemble de plus en plus à l'avenir. Le mode 3D Aero de Windows Vista semble assez agréable même comparé à OS X, mais les "caractéristiques" comme ses mesures de sécurité par défaut s'imposent aux actions les plus simples comme un voyou qui attrape maladroitement votre bras et le tord derrière votre dos quand vous voulez accéder à un nouveau programme ou flex un widget de panneau de contrôle

En bref, Microsoft et «élégance» semblent rarement aller de pair.

Cela dit, le tableau de bord biseauté et lame de la Xbox 360 se sentait toujours différent de ce que je venais attendre de Redmond, Washington. Alors qu'il ne conservait rien du modèle vert spectral original de la Xbox, il restait simple et direct, juste le fait, sans fioritures ni affaires marrantes. Vouloir jouer un jeu? Un clic. Voulez-vous aller en ligne? Un autre clic. Vous voulez télécharger des démos ou vérifier vos réalisations? Gérer des fichiers musicaux et des vidéos ou modifier les paramètres du système comme les paramètres réseau ou les niveaux de référence visuels? Juste quelques clics plus et vous avez été mis. Mon seul bœuf avec le tableau de bord de la 360 était qu'il devenait de temps en temps un désordre quand on essayait de l'évoquer pendant le jeu, comme dans «Revenez dans quelques minutes avec du café et des bagels pendant que vous montez mon liste des réalisations "- un petit problème avec une configuration autrement très accessible.

Pourquoi changer? Parce que le changement est inévitable, et la stase ne vend pas de consoles. Voilà, et dans trois ans - rappelez-vous, la Xbox 360 a fait ses débuts en Novembre 2005 - beaucoup sur le marché a déjà changé, de la façon dont nous interagissons avec nos appareils de jeu en termes de contrôleurs à ce que nous sommes en mesure d'accéder en ligne en termes de médias comme les émissions de télévision et les films.

La réponse de Microsoft? Que diriez-vous d'une nouvelle mise à jour totalement gratuite pour chaque possesseur de Xbox 360?

Je parle de New Xbox Experience ou NXE de Microsoft, une "conversion totale" pour le tableau de bord de la Xbox 360 que j'ai visionné il y a quelques mois. nouvelles fonctionnalités tout en modifiant radicalement la façon dont vous interagissez avec eux. J'ai eu mes yeux et mes doigts enroulés autour du NXE la semaine dernière, et avant que je ne vous passe en revue ses caractéristiques principales, je dirai simplement que c'est assez impressionnant, ça vaut le coup d'être excité comme le déploiement officiel le 19 novembre

(Ceci est la première partie de mes mains NXE, voici la deuxième partie.)

Ready, Set, Go!

La première chose que vous voyez après les téléchargements et les mises à jour de NXE est un snazzy nouvelle vidéo d'introduction qui glisse et swoops autour d'une version agrandie du logo Xbox 360 vert-hachuré. Ne vous inquiétez pas, il ne sort qu'une seule fois, un peu comme le groove qui joue la première fois que vous lancez Windows XP.

Ensuite, vous arrivez à créer un Mii … erm, je veux dire "Avatar". C'est un peu trompeur, en fait, parce que les avatars du NXE ne ressemblent que fugitivement aux bobbleheads mignons de Nintendo. Oh, les Avatars sont assez mignons, bien sûr, mais la façon dont ils bougent et se tiennent, ils ont juste l'air plus cool (ou comme ils essaient d'être, de toute façon). Vous pouvez ajuster le facteur «coolness» en jouant avec la physiologie conventionnelle comme les yeux, les oreilles, le nez, la bouche, tandis qu'une seconde option vous permet de jouer avec des chapeaux, des chemises, des pantalons, du maquillage et des accessoires. Terminez en prenant une photo de votre avatar (elle remplace votre photo de joueur, même si vous pouvez la remplacer plus tard) et vous êtes prêt à faire du rock and roll.

Que font les Avatars? Pas très loin de la porte, semble-t-il, mais ils se replient directement sur des choses actuellement disponibles comme Scene It? Box Office Smash. Pensez à des jeux de société et à des tarifs plus occasionnels, et vous suivez probablement ce que Microsoft a en tête. Concours pour la Wii? Pas vraiment. La vente de la Wii basée sur le coût et le facteur de nouveauté du contrôleur de mouvement, pas son interface d'exploitation. Les Mii sont intéressants pendant cinq minutes, après quoi ils sont là pour parfumer les jeux, mais ils ne vendent pratiquement pas de systèmes. Les Avatars du NXE ne le seront pas non plus, bien qu'ils puissent aider à adoucir l'image de la 360 en tant que boîte de jeu destinée aux passionnés.

Blades of Bygone Glory

Après la création d'Avatar, la nouvelle interface apparaît et son apparence est différente. Pour l'un, les "lames" de l'ancienne interface ont complètement disparu. Que diable sont les "lames"? Le terme fait référence aux panneaux plein écran que vous déplacez dans le tableau de bord actuel pour accéder à des catégories telles que "Xbox Live" ou "Jeux" ou "Système". L'interface du NXE les supprime et insère quelque chose qui ressemble un peu à la mécanique de changement de tâches Aero dans Windows Vista, où les panneaux rectangulaires glissent dans ou hors du premier plan à votre commande.

Microsoft va probablement me détester disant cela, mais imaginez prendre le point central de l'interface XrossMediaBar gauche-droite, haut-bas sur Sony PlayStation 3, puis en le déplaçant dans le coin inférieur gauche de l'écran. Presto New-Xbox-Expérience-o. Vous avez toujours la chose gauche-droite, haut-bas qui se passe, mais il a aussi la sensation du bouton "Démarrer" dans Windows - un bouton de démarrage vraiment, vraiment grand, accordé - Mariez l'apparence de la carte d'index empilée du sélecteur de tâches de Vista lorsque l'interface Aero 3D est activée. Sur l'axe gauche-droite, vous obtenez des éléments d'action ou des «canaux» sur lesquels vous cliquez pour lancer ou forer. Sur l'axe haut-bas, vous obtenez des catégories explicites comme "Spotlight" et "Game Marketplace" et "Ma Xbox".

Il faut s'habituer à, disons quelques sessions de jeu qui défilent et découvrent comment pour revenir à vos fichiers musicaux et vidéo ou aux dernières démos de jeu et aux paramètres système. Par la suite, c'est une seconde nature. Naviguer en deux dimensions au lieu de passer d'une page à l'autre semble aussi plus rapide et plus léger, malgré le fait que le nombre de clics sur a ostensiblement doublé.

La réactivité du menu est rapide et chacun des Les fenêtres sont magnifiquement teintées et ombragées. À mon avis, le texte s'échelonne parfaitement et semble encore plus net, de sorte que vous ne restez jamais plissé ou ne vous demandez pas où vous en êtes dans la matrice. De plus, en déplaçant votre attention sur ce point focal en bas à gauche et en réglant tout le reste à distance, Microsoft a créé un sentiment d'ouverture sur le tableau de bord qui est assez convaincant. C'est un truc optique assez simple qui décompresse intelligemment tout votre espace de vue.

Minor gotcha: Vous voulez que le d-pad navigue et non pas le stick. Il est vraiment facile de pousser accidentellement la molette en diagonale et vous vous retrouvez soudainement à défiler vers le haut ou vers le bas (ce qui repositionne la vue vers la gauche) quand vous voulez aller à gauche ou à droite.

Suivant: Silent running et avec un peu d'aide de mes amis …