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Grand Theft Auto IV obtient «Lost and Damned»

GTA 6 : UN DÉVELOPPEMENT HISTORIQUE, ANNONCE PROCHE ? ROCKSTAR PRÊT À MARQUER L'HISTOIRE ENCORE ?

GTA 6 : UN DÉVELOPPEMENT HISTORIQUE, ANNONCE PROCHE ? ROCKSTAR PRÊT À MARQUER L'HISTOIRE ENCORE ?
Anonim

Prenez le Grand Theft Auto IV de Rockstar trop au sérieux et vous manquerez probablement la plupart de ce qu'il vous faut. C'est un jeu, bien sûr, mais c'est aussi une satire mordante et incessante. Juvénile - il a l'air de certains, avec son humour lubrique et souvent misogyne, mais pas moins un envol cinglant de la culture américaine quand vous dépouillez les couches supérieures. C'est un miroir, mais l'un a résisté à notre idiot au lieu de notre côté sérieux. Une parodie de parodies. Un méchant garçon-burlesque. Cela offense même d'autres satiristes (qui prennent un plaisir particulier à l'appeler sophomoric) prouve simplement son point.

Et maintenant il y a une suite de sortes appelée "The Lost and Damned", ou une expansion narrative parallèle si vous voulez devenir technique à propos de ça. Mais avec entre 15 et 40 heures de temps de jeu pour seulement 1600 Microsoft Points (20 $), il contient plus de choses à faire que dans la plupart des jeux autonomes à 60 $.

Rockstar est une initiative audacieuse trie mais aussi quelque chose de risqué, car il arrive en tant que Xbox 360-exclusif et sous forme téléchargeable seulement. Vous pouvez toujours acheter le jeu au détail sous la forme d'une carte-clé, mais je parierais que la plupart des joueurs contourneraient l'intermédiaire. Qu'est-ce qui vous profitera en vous faisant trébucher jusqu'au centre commercial pour un morceau glorieux de plastique sans média?

Oh, à vrai dire, le morceau exclusif à la Xbox 360. Désolé propriétaires de la PlayStation 3, Microsoft ponied jusqu'à 50 millions de dollars pour les droits exclusifs d'accueillir l'expansion. Je suppose que c'est plus ou moins ce que le chiffre d'affaires "ventes potentiellement compromis de PS3" est venu une fois que les chiffres ont été correctement projetés et croqués. Certains ont spéculé qu'il pourrait sauter des plates-formes une fois que l'accord d'exclusivité de Microsoft expirera, mais cela suppose qu'il existe une date d'expiration.

Quant au jeu, pensez en tiers, comme dans un tiers les missions d'histoire de l'original. Nico Bellic est sorti, remplacé par Johnny Klebitz, un leader de 34 ans dans un gang de motards. Si vous avez joué l'original, Klebitz est le gars qui aide Niko à surveiller une affaire d'héroïne, et qui participe plus tard à une mission impliquant des diamants de la guerre. Ai-je dit que Niko était sorti? Pas entièrement. Puisque les histoires de Johnny et Nico se chevauchent, Nico est ici pour un caméo.

Dans "The Lost and Damned", Klebitz remplace son chef de gang qui est en cure de désintoxication et essaye de se compliquer avec la compétition. Quand son premier tir de compromis ne sort jamais, les styles de gestion s'affrontent, conduisant à toutes sortes de chaos familiaux.

Au niveau du jeu, Rockstar ajoute plusieurs nouveaux modes multijoueurs, comme "Cops vs. Bikers" (motards essayer de sortir un bus protégé par des flics) et "Chopper vs Chopper" (hélicoptère contre vélo … et non, je ne suis pas joshing). Vous obtenez également quelques nouvelles armes comme des lance-grenades et des fusils à canon scié, et quand Johnny est assis à vélo, il réagira de manière beaucoup plus réactive que les véhicules exploités par Niko. Le plus grand changement? Les points de contrôle de la mission, qui éliminent toute la conduite supplémentaire vers et depuis la scène du crime si vous êtes offensé prématurément. (Malheureusement, ce n'est pas rétroactif au jeu principal.)

Le "The Lost and Damned" sera-t-il une exclusivité 360? Probablement. C'est Grand Theft Auto IV, n'est-ce pas? Vous voyez plus de 16 millions de Xbox 360 aux États-Unis, avec plus de 4 millions de copies vendues aux États-Unis, et plus des deux tiers ont des comptes Xbox Live Gold lors de mon dernier entretien avec Microsoft sur les numéros d'abonnés. Potentiel br et nouvelles ventes de côté, si seulement la moitié de 4 millions de télécharger l'expansion, c'est toujours autant de transactions que les copies achetées de l'original US PlayStation 3.

Matt Peckham est en retard à la fête avec sa copie de The Lost and Damned, donc il n'a pas encore eu le temps de bricoler. Vous pouvez également suivre ses expériences avec Dawn of War II de Relic (stratégie en temps réel dans l'univers de Warhammer 40k) sur twitter.com/game_on.