How to get Battlestations: Pacific working! (PC, Windows)
Surprise, Microsoft a tranquillement mis à jour Games For Windows Live à la version 3.0 et a ajouté des tas de nouvelles fonctionnalités pour chatouiller votre facette-fétiche. Pour les débutants, il y a maintenant une place de marché dans le jeu ("la plus grande caractéristique", selon la page d'intro) conçue pour faciliter l'achat d'objets, vous l'aurez deviné, dans les jeux eux-mêmes. Plus besoin de sortir d'un jeu pour lire ou télécharger du contenu additionnel téléchargeable, maintenant vous invoquez simplement l'interface de GFW Live, cliquez sur le contenu que vous recherchez et bombardez.
En fait, la mauvaise métaphore. Plus comme borg's. L'utilisation de la technologie que je ne connaissais pas existait, le contenu téléchargeable est intégré dans le jeu pendant que vous jouez. Pas besoin de quitter le jeu et redémarrer. Hey, pas trop mal!
Aussi plus bricoleur: vous pouvez tripoter les paramètres de votre compte, échanger vos codes d'achat, changer votre Gamertag et ajouter des Microsoft Points, le tout sans quitter le jeu.
Curieusement, Microsoft a ajouté la "protection anti-piratage" avec la mise à jour, qui inclut:
L'authentification côté serveur lie la licence de jeu à votre Gamertag. L'avantage de cette méthode est qu'elle permet l'installation du jeu sur n'importe quel PC, n'importe où - vous seul pouvez accéder au service LIVE depuis le jeu. L'authentification côté serveur n'a aucun effet sur la lecture hors ligne
Traduction: Vous savez comment vous pouvez faire glisser votre ID Xbox LIVE, mais ne pouvez pas le faire fonctionner dans plus d'un espace mémoire, par ex. une unité de mémoire discrète ou un disque dur? Comme ça, mais empreintes avec le contenu de votre jeu, c'est-à-dire "télécharger beaucoup, jouer discrètement". Vous pourriez, bien sûr, théoriquement "prêter" votre identifiant à un ami (disons que vous êtes hors du pays ou que vous voyagez pendant six mois) mais pendant qu'il l'utilise, vous ne pourrez pas le faire.
Zéro Day Piracy Protection empêche les jeux de se lancer avant la date limite fixée par l'éditeur pour le jeu.
Requête: Est-ce juste pour les pré-téléchargements légitimes? Ou cela affecte-t-il d'une manière ou d'une autre les versions de pirate et / ou les exécutables? Si ce dernier, whoa Nelly. Cela pourrait devenir intéressant …
Le programme d'installation semble être d'environ 24,8 Mo. Je cours Windows RC1, et la mise à jour semble fonctionner correctement. Pour une raison quelconque, il faut un certain temps pour venir cependant. Je suis sur une connexion haut débit de 20 Mo, mais il a fallu plus de 20 secondes (après la connexion) pour charger l'interface principale. (Maudit vos yeux Adobe Flash?) Je ne me souviens pas non plus des publicités de bannières clignotantes du centre de la publicité de Microsoft depuis le bas de l'interface, mais peut-être qu'il a été là tout le long. J'utilise rarement GFW Live, c'est facile à oublier.
Pourquoi rarement? Parce que pour des raisons que Microsoft n'a jamais expliquées, le flux de jeux GFW Live sur une base mensuelle / annuelle est comme l'eau d'un puits du désert. À ce jour en 2009, nous en avons vu cinq, avec moins d'une poignée à venir. Pour mettre cela en contexte, la liste des navigateurs GFW Live de deux pages est toujours dominée par Shadowrun, Halo 2, Gears of War (l'original), Kane & Lynch et Universe at War. Oh boy!
Les nouvelles fonctionnalités sont les bienvenues, bien sûr, mais si Microsoft veut vendre le service aux joueurs (nonobstant les médias), il doit établir une politique par laquelle tout sous le nom de GFW est également LIVE-activé. Choisissez une date, Microsoft. Tracer une ligne. Tout ce qu'il faut pour encourager les développeurs
Jetez un oeil à tous les jeux de marque GFW (mais pas LIVE) qui sont multi-plateforme PC / console avec un support complet de Xbox LIVE. Pourquoi dans le monde souhaitez-vous publier une version LIVE d'un jeu pour la Xbox 360, puis ne pas prendre en charge la fonctionnalité dans la version Windows fréquemment retardée?
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