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Quatre Freaky Half-Life 2 Mods

My first time seeing Sirenhead (Fallout 4 Mod)

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Table des matières:

Anonim

Alors un gros cochon saute dans mon taxi, puis il se met à chanter pendant que je sculpte dans les rues de la ville. Non, ce n'est pas une scène supprimée de la fin de Slumdog Millionaire. Je joue Karma Cab - un mod goofball pour Half-Life 2.

Qu'est-ce qu'un mod? Contenu de jeu créé par l'utilisateur - cela fait longtemps que YouTube n'a jamais fait du divertissement à faire soi-même un concept de ménage. Les nerds de jeu de vieille école ont conçu des niveaux de jeu, des armes, des modèles de caractère - diable, des jeux entiers ont été construits utilisant les tripes des moteurs de jeu pendant des âges. (En fait, je fortement vous recommande de consulter Mod DB pour une grande sélection de mods de jeu.) Cela signifie beaucoup de jeux supplémentaires, gratuits dérivés de ce que vous avez déjà acheté. La scène mod est également un lieu de reproduction pour les grands concepteurs de jeux de demain. À savoir, le 2009 Independent Games Festival a récemment annoncé les dix gagnants de la vitrine des étudiants, dont certains sont basés sur des mods. Cependant, je voulais montrer quelques-unes de mes propres sélections. J'ai trouvé quelques hasard, Half-Life 2 mods vraiment bizarre que, tous venus du même programme académique:. La National Academy of Digital Interactive Entertainment au Danemark (DADIU, dans leur langue maternelle)

Voulez-vous jouer ' em? Tout ce dont vous avez besoin est Half-Life 2 avec Steam, plus le codec vidéo FRAPS pour voir quelques-unes des vidéos d'introduction (mais je ne crois pas que FRAPS soit nécessaire). Ok, retour à mon tour de taxi … et le reste de l'étrangeté.

Le jeu: Karma Cab

Le Gist: C'est un taxi de Bollywood transformé en un jeu vidéo. En d'autres termes, c'est une plaque tandoori potentielle de génial. Le passager fait des commentaires sur le siège arrière d'une manière chantante. Il pourrait dire quelque chose d'aussi banal que "Vous avez l'air familier …" ou peut-être une remarque un peu plus sarcastique comme "Quelle est cette odeur?" Lorsque vous faites correspondre des formes de défilement vers le bas, vous décidez également de la façon dont vous allez réagir: prenez les commentaires dans la foulée ou soyez un abruti complet. Je vais vous donner une idée de ce que j'ai fait. (TéléchargerKarma Cab)

Même si je pense que c'est vraiment intelligent de ne jamais voir la route pendant que vous conduisez, il pourrait être un peu plus frais de voir le chauffeur de taxi se faufiler dans les rues de la ville. Quant à la musique … eh bien, je ne suis pas un grand adepte de la scène cinématographique indienne, mais la musique ici pourrait être beaucoup plus accrocheuse. Hé, aucune intention de la part de l'équipage: vous avez toujours un jeu amusant sur vos mains ici - il pourrait utiliser un peu plus d'épices. Eh? Trouver? Oh, tant pis.

Le Jeu: Dish Washington

The Gist: Un jeu où tu fais la vaisselle? Ouais, je sais, ça a l'air aussi amusant que … eh bien … faire la vaisselle, mais Dish Washington a été parmi les meilleurs jeux pour les projets étudiants 2009 de l'IGF. Vous êtes un truc de dinosaure funky. Votre travail consiste à saisir le crud du haut de la pile, à le tenir au-dessus de l'évier et à éliminer la crasse au rythme. Frotter la graisse pour la musique garde l'eau chaude, et vous jusqu'à vos coudes verts à Palmolive. Donc je suppose qu'il y a quelque chose de bon à en sortir, n'est-ce pas? Je veux dire, si je joue assez longtemps, j'oublierai la pile de verres à pinte Jenga-fied accumulés dans mon évier. Fortement recommandé pour les monstres purs qui ont besoin de sentir le rythme. (Télécharger Dish Washington)

Le Jeu: C'est le Temps du Mime

The Gist: Mimes, probablement l'une des personnes les plus détestées de la planète. Maintenant, avec Mime Time, vous êtes un membre de leur gang silencieux. Ce qui aurait pu être une blague vraiment mauvaise est en fait un petit jeu intelligent. L'affaire ici est que vous essayez de gagner quelques dollars, impressionnant les Parisiens sur leur pause déjeuner. Vous avez 3 minutes pour accumuler de l'argent en retirant des mouvements de marque. Pour ce faire, vous naviguez dans un labyrinthe invisible et complétez les défis du mini-jeu. (Vous savez que tout ce qui se passe dans les murs, c'est que ça joue un grand rôle dans le jeu.) Moi? J'ai toujours été un grand fan de l'ancien '' essayant de lever le poids invisible ''. (Télécharger C'est Mimetime!)

Le jeu: un voyage Corny

The Gist: Techniquement, vous pourriez appeler cela un jeu de course. Et, si vous voulez vraiment le faire tourner d'une certaine manière, c'est aussi une leçon rapide en anatomie humaine. Genre de. Vous êtes un grain de maïs non digéré essayant de sortir d'un corps humain intact et aussi vite que possible. Comme vous l'avez peut-être deviné, quelques-uns - comment devrais-je dire - des obstacles vous barrent la route. Hurtling à travers les intestins, vous prenez de la vitesse, et les barrages routiers sont nombreux. Vous pouvez survivre à quelques pinceaux proches; frapper les côtés une fois de trop, cependant, et vous êtes dedans, profond. Oui, chic. Vous savez quoi, cependant, si vous vous persuadez que vous voyagez dans une grotte et que … des trucs … c'est … umm … de la boue spatiale, ce serait toujours un jeu simple et amusant. Mais avec de grandes barrières brunes. (Télécharger A Corny Voyage)

(En passant, les récompenses de l'IGF de l'an dernier ont montré un autre des jeux de DADIU: Flipside, je vous recommande vivement de vérifier ça aussi.)

Quelque chose est Rockin ' au Danemark

Alors, qu'en est-il des étudiants danois et de leur collection de jeux étrangement créative? Est-ce quelque chose dans l'eau? Kristine Ploug, porte-parole du DADIU, explique que le programme académique sélectionne seulement environ 70 étudiants par an venant des universités et des écoles d'art qui étudient tous les aspects de la production de jeux vidéo. Il s'agit en fait d'un complément à leur formation continue dispensée par d'autres universités.

Depuis sa création en 2005, le programme a fourni du matériel, des logiciels et le moteur Source de Valve aux étudiants. Ensuite, la classe se divise en cinq ou six équipes. Chaque équipe comprend un concepteur de jeux, un chef de projet, un directeur de jeu (dans le sens d'un réalisateur), un concepteur audio, un certain nombre de concepteurs visuels, deux modélisateurs, deux animateurs et deux ou trois programmeurs. Fondamentalement, les groupes forment de petits studios de jeu - un peu plus efficaces que votre stage moyen - avec des délais extrêmement minimes. Un jeu doit être fait dans un mois. Pas de pression ou quoi que ce soit.

Et ce n'est qu'une école, avec quelques productions prometteuses. Dans les semaines à venir, alors que les récompenses finales de l'IGF se rapprocheront, je vais voir quels autres jeux originaux je peux trouver pour vous à partir de lieux tels que Guildhall, DigiPen, et les innombrables autres groupes sur la scène académique. Jusqu'à la prochaine fois …

Le chroniqueur décontracté du vendredi et le rédacteur principal de PC World, Darren Gladstone, se complaît dans les gadgets, les jeux et les usages bizarres de la technologie banale. En d'autres termes, il est un nerd - et il est d'accord avec ça. Besoin encore plus de nerdité? Suivez gizmogladstone sur Twitter pour plus de conseils pour perdre du temps.