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Le cofondateur de Flickr rebondit de nouveau des jeux à l'entreprise

Comment Hugo a subi 3 ÉCHECS de création d'ENTREPRISE... et s'en est REMIS :)

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Anonim

Les jeux et les affaires de Stewart Butterfield cycle créatif. Son premier projet était un MMO innovant appelé Game Neverending, qui n'a jamais dépassé le stade du prototype, mais qui a néanmoins donné naissance au site de partage de photos Flickr en 2004. Cette humble petite propriété a explosé, bien sûr, et Butterfield est soudainement devenu un homme à surveiller.

Avance rapide jusqu'en 2009. Butterfield introduit un nouveau jeu MMO appelé Glitch. Ce fut un succès parmi les fanatiques, mais il n'y en avait pas assez, et Glitch a définitivement fermé ses portes en décembre dernier. Mais comme avant, Butterfield élève un phénix potentiellement puissant sur les cendres d'un MMO. Cette fois, il se concentre sur les logiciels de collaboration et de communication pour les environnements professionnels. Cela s'appelle Slack, et c'est le logiciel développé par Butterfield et son équipe pour les aider à créer et à faire fonctionner Glitch.

La société Butterfield, Tiny Speck, développe Slack pour répondre aux besoins de ses propres activités multi-sites. Les principes de Tiny Speck fonctionnent dans trois villes différentes, deux fuseaux horaires différents et deux pays différents. Les plates-formes de collaboration standard ne peuvent tout simplement pas satisfaire les exigences de Tiny Speck pour garder tout le monde en contact

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Il y a quelques jours, Tiny Speck Le mot «working» (travail) a été ajouté à son énoncé de mission public, signalant l'intention de son prochain projet.

Un employé de Tiny Speck qui a parlé à PCWorld affirme que les plateformes de colloboration de groupe déjà sur le marché peuvent être frustrantes. "Ils essaient d'imposer une vision du monde quant à la façon dont les choses devraient être faites", a déclaré la source, qui a requis l'anonymat. Donc, plutôt que d'utiliser des logiciels qui pourraient ne pas correspondre à leurs besoins, l'équipe de Tiny Speck a construit les siens.

Plusieurs entreprises externes testent déjà l'outil par alpha-test. Mais d'une certaine manière, les testeurs alpha actuels ressemblent plutôt à des bêta-testeurs, puisque Tiny Speck a utilisé Slack pendant des mois avant de laisser d'autres entreprises l'essayer.

L'effet Flickr

Quand Flickr a lancé en 2004, d'autres sites de partage de photos Shutterfly et la défunte Kodak Gallery concentraient leurs efforts sur la vente de copies papier d'images numériques à leurs clients. Mais le modèle freemium et l'interface facile à utiliser de Flickr ont rapidement gagné la faveur des amateurs de photos.

"Il y avait une communauté de prosumer en plein essor qui voulait partager des images d'une manière non encombrée », déclare Chris Chute, directeur de la recherche d'IDC pour l'imagerie numérique mondiale et les pratiques de recherche en technologie transformative SMB. "Ils n'étaient pas intéressés par l'impression", dit Chute. "Smugmug et Flickr ont frappé au bon moment pour se concentrer sur le partage Web, pas sur l'impression."

En tant que fondateurs de Flickr, Stewart Butterfield (photo) et Eric Costello (qui a pris la photo dans cette capture d'écran). Le travail de Stewart sur Glitch lui a valu cette poupée de son avatar de jeu, faite par Amber de SouthernGothica.

Bien sûr, Flickr n'était pas vraiment le premier effort de Butterfield. Sa première entreprise, Ludicorp, basée à Vancouver, en Colombie-Britannique, était principalement axée sur Game Neverending. Lorsque Ludicorp a fermé GNE alors qu'il était encore en phase de prototype, la société a utilisé certaines fonctionnalités de GNE pour construire Flickr. En 2005, Ludicorp a été racheté par Yahoo-ironic considérant les outils de Slack pour la collaboration à distance et la nouvelle politique de télétravail de Yahoo. Butterfield a quitté Yahoo en 2008, et en 2009 il a fondé Tiny Speck, avec Serguei Morouchov, ingénieur logiciel principal chez Flickr, et Eric Costello et Cal Henderson chez Ludicorp.

En annonçant la fermeture de Glitch, Tiny Speck a déclaré: la technologie de messagerie avec des applications en dehors du monde du jeu. "

Lorsque Tiny Speck a annoncé la fermeture de Glitch l'année dernière, il a fait référence à une «technologie de messagerie unique avec des applications en dehors du monde du jeu» comme prochain projet de l'entreprise. Les journalistes ont spéculé sur ce que le projet pourrait être, mais à part une légère correction sur l'accentuation ("Pas de partage de photos!" Écrit Butterfield), Tiny Speck a gardé maman.

Coud dans la collaboration

Détails sur Slack sont rares. Tiny Speck confirme qu'il s'agira d'un logiciel pour PME et entreprise, mais n'a pas expliqué si le logiciel serait basé sur le Web ou s'il dépendrait d'un client de bureau, ou s'il comporterait un composant mobile.

"Le marché de la collaboration est Henry Dewing, analyste principal chez Forrester Research. Il souligne qu'il inclut des concurrents tels que Microsoft et Cisco sur le plan de l'entreprise et une foule de petites entreprises du côté des PME. Mais il est d'accord qu'il y a place à amélioration.

«Le gros problème de la collaboration pour les entreprises est de voir comment les employés utilisent les outils, comment ils collaborent, comment ils prennent des décisions», explique Dewing. Mais les plates-formes de collaboration peuvent également être difficiles à utiliser, et les entreprises ont souvent du mal à convaincre les employés de la valeur du logiciel. «Même une fois installé, ils doivent apprendre à l'utiliser», explique Dewing. «Ils doivent comprendre comment cela peut les aider à faire leur travail, ce qui peut les empêcher d'en avoir la valeur.»

«L'attitude des consommateurs est une bonne chose. les utilisateurs adopteront et utiliseront des logiciels. "

Il est impossible de juger un produit que vous n'avez pas vu, mais Dewing pense que le pedigree Flickr de Butterfield suggère une nouvelle perspective. «Ils ont adopté une attitude plus axée sur le consommateur, ce qui est une bonne chose», dit-il. "

Le site web de Tiny Speck reste une page statique, même si mercredi, il a sournoisement introduit le mot" working "dans son énoncé de mission, qui lit maintenant, "pour rendre la vie professionnelle des gens plus simple, plus agréable et plus productive."

Même la page de fermeture de Glitch.com mentionnant la "technologie de messagerie unique" a été supprimée et remplacée par une image Glitch d'un porcelet se plaignant. Ce n'est peut-être pas un commentaire sur la page manquante. Les porcelets Glitch étaient des mécontents terribles.

40. N'est pas mort. Messed certaines choses assez mal. Les autres sont plutôt bien. Encore beaucoup à apprendre.

- Stewart Butterfield (@stewart) 21 mars 2013

Pourtant, avec le cycle GNE-to-Flickr comme précédent, le potentiel de Slack est intrigant. "Je m'attendrais à avoir une marque très intéressante", dit Chute d'IDC. «Si j'essayais de disséquer Flickr, comment pourrais-je le redéfinir en photographie? Je m'attendrais également à une interface utilisateur propre, probablement axée sur un marché ou un segment de marché mal desservi.»

Tiny Speck a prévu de sortir plus tard 2013. Aucune date précise n'a été fixée, mais la société affirme que le développement se déroule comme prévu.