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Flash Player se rapproche des smartphones

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Anonim

Adobe Systems "Flash Player se rapproche de l'apparition sur les smartphones, Research in Motion ajoutant son BlackBerry à la liste des appareils qui exécuteront le logiciel. L'iPhone insaisissable d'Apple reste toutefois hors d'atteinte.

Lors de sa conférence Adobe Max à Los Angeles, Adobe a annoncé qu'une version bêta de son nouveau logiciel Flash Player 10.1 sera disponible d'ici la fin de l'année pour Windows Mobile et Palm webOS, avec Betas pour Android de Google et la plate-forme Symbian à suivre au début de l'année prochaine.

RIM était un ajout de dernière minute au cours du week-end, et on ne sait pas combien de temps Flash Player 10.1 apparaîtra. Dix-neuf des 20 premiers fabricants de combinés ont maintenant accepté de transporter le logiciel, a déclaré Adobe.

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Mettre le Flash sur ces appareils devrait signifier une plus large gamme de contenu

L'absence de Flash sur les téléphones est «l'une des grandes parties manquantes du Web mobile», selon Avi directeur de recherche avec Current Analysis. Il s'attend à ce que les fabricants de téléphones mobiles et les opérateurs mobiles proposent le logiciel sur les appareils peu après sa sortie de la version bêta, ce qui, selon Adobe, aura lieu au premier semestre de l'année prochaine.

En attendant, les développeurs pourront télécharger le logiciel. développer et tester des applications mobiles et des sites Web. Une version bêta de Flash Player 10.1 pour les postes de travail Windows, Linux et Macintosh sera également disponible d'ici la fin de l'année.

Outre les vidéos et autres contenus riches, Flash est utilisé par de nombreux sites Web pour diffuser des annonces. Selon Anup Murarka, directeur de la stratégie technologique et du développement des partenaires pour le groupe Flash Platform d'Adobe, la disponibilité de ce service sur les téléphones devrait augmenter la disponibilité des services financés par la publicité.

ils ont tendance à bloquer ou restreindre l'accès mobile parce qu'ils ne pouvaient pas le supporter avec un modèle publicitaire », a-t-il dit.

Pourtant, l'effort mobile n'a pas été un jeu d'enfant pour Adobe, qui a récemment pris du retard. En juin, il a annoncé la sortie de la version bêta de Flash Player 10 en octobre, pour coïncider avec la conférence Adobe Max de cette semaine.

Alors que les betas Windows Mobile et Palm webOS sortiront bientôt, Android et Symbian auront plusieurs mois de retard arriver l'année prochaine. Murarka a déclaré que Android prenait plus de temps car Adobe a besoin d'interfaces de programmation qui seront disponibles avec la version Eclair d'Android, prévue pour la fin de l'année.

L'iPhone reste également absent de la liste des appareils compatibles. "Malheureusement, nous n'avons aucune nouvelle pour vous là-bas", a déclaré Murarka. "Comme nous l'avons déjà dit, nous avons besoin de plus de soutien et de coopération de la part d'Apple pour obtenir Flash sur l'iPhone."

L'iPhone est "une très grosse omission", a déclaré Greengart. Apple aime annoncer de tels développements lors de ses propres événements, at-il noté, et ne serait pas susceptible de déclarer son soutien à Flash chez Adobe Max.

Pourtant, Adobe a parcouru un long chemin, a déclaré Greengart. Il a également développé Flash pour plusieurs plates-formes téléphoniques, a-t-il ajouté, ce qui permettra de lancer des centaines de modèles de combinés.

L'effort mobile fait partie du projet Open Screen d'Adobe pour fournir une plateforme de développement commune pour les téléphones, PC, netbooks et autres. même les télévisions. Open Screen est soutenu par près de 50 fabricants d'appareils, développeurs de contenu et autres partenaires, a déclaré Murarka, contre 16 lors de son lancement en mai 2009.

Motorola, Nokia, LG Electronics et Samsung sont parmi les fabricants de téléphones qui ont signé en haut Lundi, Adobe a déclaré qu'il travaillait également avec Nvidia pour optimiser Flash pour ses puces graphiques dans les netbooks, et avec Qualcomm pour faire fonctionner Flash sur son chipset Snapdragon pour smartphones.

Avoir une durée d'exécution commune qui couvre différents appareils devrait faciliter la vie des développeurs, mais ce ne sera pas une panacée, a reconnu M. Murarka.

"Mais les sites de vidéos populaires et les sites de réseautage social, les jeux populaires et les sites qui utilisent Flash pour la publicité, tout cela devrait fonctionner correctement", at-il ajouté. m'a dit. "Il faudra un peu de temps aux développeurs pour faire évoluer leurs meilleures pratiques, mais la fonctionnalité est là avec très peu d'exceptions."

Adobe Max présentera également la version 2.0 de son environnement d'exécution Air pour les ordinateurs de bureau, ajoute le support pour les applications peer-to-peer et plus de périphériques périphériques, a déclaré Murarka. Le logiciel doit sortir le printemps prochain.