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First Doom, puis Quake; Classique FPS Rendez-vous sur l'App Store

Day 2 Keynote | Oculus Connect 6

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Anonim

Doom Resurrection arrive en tête des jeux pour iPhone. Le jeu tire ses atouts et concepts d'art de Doom 3, initialement publié pour le PC en 2004.

Vous connaissez l'histoire: Sur Mars, une expérience scientifique se passe horriblement mal, et les serviteurs de l'Enfer commencent à traverser une porte inter-dimensionnelle. Seuls les fusils de chasse, les chainguns, les lance-roquettes et, bien sûr, le BFG-9000 peuvent rectifier la situation

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Nous connaissons Doom Resurrection depuis un certain temps maintenant, mais le programmeur d'identité légendaire John Carmack a déclaré à TouchArcade que la société n'avait pas fait revivre les classiques. Quake et Quake 2 sont en cours de planification, et un port de Quake 3 Arena pourrait suivre. Doom 2 RPG, une suite au jeu de téléphone portable 2005, est en route. Carmack a déclaré que son intention était également de créer un titre iPhone à partir de zéro, et est dans les premières étapes de considérer un Doom amélioré avec une nouvelle histoire et de nouveaux niveaux.

Pour ceux qui pensent que le Doom original est meilleur que tireur à la première personne est presque prêt pour une version iPhone. Avec la prise en charge d'iPhone OS 3.0, les téléchargements supplémentaires peuvent inclure Doom 2 et d'autres épisodes supplémentaires, ainsi que le mode multijoueur Bluetooth.

C'est un grand défi. Cette prolifération des titres iPhone pourrait-elle être le premier avantage de l'affaire ZeniMax? La société mère de Bethesda Softworks, fabricant d'Oblivion et de Fallout 3, a fait l'acquisition de la carte d'identité la semaine dernière. À l'époque, Carmack a remercié pour les ressources financières et commerciales supplémentaires que son entreprise allait recueillir. Peut-être que cela permet à id de devenir une véritable usine de jeu iPhone.

Parce que la plupart de ces jeux sont des jeux de tir à la première personne, le portage de l'iPhone en masse est un pari impressionnant. Il sera intéressant de voir comment les gens fonctionnent sans la souris et le clavier, et d'ailleurs, si l'intérêt pour Doom et Quake se maintient après tant d'années.