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EVE Online, la première démocratie virtuelle au monde

Are self-driving cars the future? | VPRO Documentary

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Anonim

Je suis en retard pour une deuxième visite à EVE Online du CCP, une simulation spatiale massivement multijoueur qui a subi des changements épiques depuis sa création troublée en 2003. Ce qui a commencé comme un riff sur le jeu de trading de sable de David Braben l'univers des flottes qui s'entrechoquent et le piratage post-mortem, de l'économie elliptique et des sociétés fascinantes et factionnées. Les agents falsifient les missions et proposent des services de fabrication ou de recherche à un prix, tandis que les joueurs scrutent les indices de sécurité avant de sauter dans un espace sans loi où la liberté est fluide et où les règles sont appliquées par des alliances. les joueurs de loin se rassemblent pour voter pour élire neuf représentants au Conseil de la gestion stellaire du jeu.

De ce dernier, la BBC écrit

L'Islande est l'une des démocraties originelles du monde - son parlement, l'Althing, est le plus ancien encore en usage. Il n'est donc peut-être pas surprenant que le monde du jeu d'EVE Online, développé en Islande, soit devenu la première démocratie virtuelle du monde.

Le Conseil n'est pas un gadget. Le PCC amène littéralement les membres du conseil en Islande, son siège et son développement stable, pendant deux semaines, à se rencontrer et à débattre. Le résultat de ces débats? Les changements apportés à la mécanique du jeu, dérivés de leur contribution.

La «démocratie» naissante d'EVE Online a émergé d'un scandale l'année dernière impliquant un des développeurs du jeu, qui a utilisé son statut pour aider ses copains dans le jeu. Les joueurs se sont naturellement révoltés. Comment savoir que d'autres scandales ne se profilaient pas? Ou que quelque chose comme ça ne se reproduise plus?

Facile: Verrouillez le système, puis demandez aux joueurs eux-mêmes (ou aux représentants de la base de joueurs) d'analyser et de contrôler les règles du jeu.

Dommage manière d'exporter les résultats d'EVE Online vers ce

autre jeu d'univers persistant dont tout le monde parle. Vous savez, celui appelé "Wall Street".