Découverte Dlc 3 Black Rosé, Zamasu & Bojack - Dragon Ball Xenoverse 2
Quelle est la chose la plus difficile que vous ayez faite l'année dernière? Maintenant arrêtez. Avant de répondre, peut-il être comparé à la création d'un jeu indie à part entière - prévu pour être approuvé sur Steam - entièrement créé avec QBASIC? Probablement pas.
Vous obtenez l'idée après environ 45 secondes. Maintenant, plus de 20 ans plus tard - mais avec exactement les mêmes outils de programmation - nous avons Black Annex. Découvrez cette bande-annonce avec un gameplay réel - et je ne peux pas le dire assez - en utilisant le même langage de programmation que la vidéo ci-dessus "show off".
Non seulement les visuels simples géniaux, mais le gameplay semble vraiment complexe et difficile à maîtriser - pas quelque chose que vous attendez d'un langage de programmation avec des boucles et des déclarations simples.
C'est un jeu isométrique de sabotage et d'infiltration. Ce que cela signifie exactement, je ne suis pas sûr, mais vous pouvez choisir vos propres agents de style de jeu pour «voler, détruire, kidnapper et tuer» comme vous le souhaitez.
Je ne voulais pas 'apprendre' comment faire un jeu -Je me suis rendu compte que je savais déjà comment faire un jeu. Je devais juste revenir aux outils que je connaissais.
Mais pourquoi QBASIC quand il y a tellement d'autres outils puissants qui seraient probablement plus simples à utiliser? Lance McDonald, le créateur du jeu, a écouté quand il a fait des jeux comme un enfant avec QBASIC et voulait faire une lettre d'amour pour les grands jeux des années 90."Quand je me suis assis pour faire Black Annex il y a un an Je ne voulais pas "apprendre" comment faire un jeu - j'ai réalisé que je savais déjà comment faire un jeu. Je devais juste revenir aux outils que je connaissais ", a déclaré McDonald. Il a également mentionné qu'il avait envoyé un jeu QBASIC à Epic MegaGames à l'âge de 9 ans et qu'il n'avait jamais été relancé. Il avait quelque chose à prouver
La page Steam Greenlight de Black Annex.
Black Annex vient d'être annoncée la semaine dernière et a déjà gagné beaucoup de vapeur sur le programme Greenlight de Steam, où les utilisateurs peuvent voter sur de plus petits jeux. "J'aimerais que l'on puisse les acheter sur la plate-forme Steam." Ce serait formidable pour la communauté du développement de jeux vidéo ", a déclaré McDonald, interrogé sur l'ascension potentielle de Black Annex vers Steam. "Cela prouvera que même les vieux outils abandonnés et les logiciels les plus basiques peuvent encore être confiés à quelqu'un qui veut créer son rêve et aboutir à de belles choses."
Quelques faits amusants sur le jeu:
Black Annexe nécessite au moins un processeur 2,6 GHz en raison de la portée du projet et les tableaux multidimensionnels non optimisés
- Le jeu accrocheur du jeu est par Abducted par Sharks
- Il soutiendra mods (sens missions personnalisées, niveaux, etc.)
- Le jeu est un fichier.bas (BASIC) de 12000 lignes. Yeesh!
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