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Ça fait plus d'un an que Battlefield 3 est sorti avec des armes à feu. Grâce aux efforts continus d'EA et de DICE, nous recevons de nouvelles mises à jour de contenu tous les quelques mois, dont la plupart introduisent un gameplay différent et frais. Aftermath est le quatrième épisode, suivant le fameux Armored Kill sorti en septembre.
Les conséquences comprennent quatre nouvelles cartes de tremblement de terre en Iran, quelques nouveaux véhicules modifiés de véhicules civils et de véhicules militaires, de nouvelles affectations, des dogtags, des réalisations et des modèles de personnages avec un thème post-séisme montrant des vêtements déchirés et des plaies ouvertes. Les autres ajouts majeurs sont le nouveau mode de jeu "Scavenger" et une nouvelle arme d'arbalète.
Alors que la dernière extension avait "la plus grande carte de Battlefield de tous les temps", les cartes Aftermath et bien conçu. Ils sont tous phénoménaux dans les situations de combat d'infanterie, fournissant des points d'étranglement étroits entre les bâtiments ravagés pour un grand combat blindé et beaucoup de couverture dans les rues remplies de fissures et de crevasses. Toutes les cartes ont également une polyvalence verticale décente, avec beaucoup de toits et de bâtiments de grande hauteur avec des murs démolis pour les tireurs d'élite. Le décor général pour les quatre cartes est le même, un Iran post-tremblement de terre avec des bâtiments et des routes lourdement endommagés, le tout dans un filtre jaune puissant. Malgré le déséquilibre des couleurs, ils sont magnifiques et il est facile de se plonger dans l'atmosphère dévastée. Recherchez également ces petites répliques de temps en temps.
Alors que la dernière expansion s'est concentrée sur de nouveaux types de chars et de machinerie lourde, Aftermath se concentre sur les petits véhicules modifiés pour contourner le milieu urbain détruit. Les nouveaux véhicules introduits sont des versions fortement modifiées du Humvee et du Vodnik avec plus d'armure et un siège supplémentaire pour un lance-grenade, ainsi qu'une camionnette civile équipée d'une armure et d'une mitrailleuse pour faire fonctionner un véhicule de transport de troupes.
Le nouveau mode" Scavenger "combine la conquête traditionnelle avec le style du drapeau avec une torsion post-apocalyptique. Au lieu de choisir un plein chargement d'armes, vous commencez avec un pistolet et devez trouver (ou récupérer) diverses armes sur toute la carte. Les armes sont marquées de petits chevrons bleus au-dessus d'eux montrant un rang des niveaux un à trois quand vous êtes proches. Les canons de niveau 1 seront les plus basiques avec le moins de munitions, tandis que les armes de niveau 3 auront plus de munitions et seront bien équipées avec des armes et des pièces jointes. Cela met des armes moins utilisées dans des mains moins expérimentées, donnant aux vétérans de la série une bouffée d'air frais en forçant une nouvelle arme sur eux. Ceux-ci auront des munitions limitées, obligeant les joueurs à constamment penser à l'endroit où leur prochaine arme viendra alors qu'ils se battent pour le territoire. Le drapeau est capturé à un taux beaucoup plus élevé et vous pouvez apparaître sur votre escouade ou sur un point de capture aléatoire. Le gameplay est frénétique et rapide puisque l'ennemi peut apparaître à peu près n'importe où au hasard, puis permettre à toute l'équipe de se reproduire sur eux. Le travail d'équipe est encouragé et est généralement la clé de la victoire.
Les armes de tir à l'arc font fureur ces jours-ci.La popularité des armes à cordes dans les films et les jeux a récemment connu un regain de popularité.. L'arbalète est débloquée avec trois victoires de Scavenger et prend une fente d'équipement, pas une fente d'arme primaire ou secondaire. C'est mortel à moyenne portée et a une chute significative, ce qui rend difficile de s'y habituer. Il y a trois verrous à verrou, chacun traitant d'une menace différente; le boulon explosif explose à l'impact, infligeant des dégâts explosifs aux véhicules et à l'infanterie, le boulon de détection repèrera les ennemis dans un rayon de 10m de l'endroit où le boulon atterrit et inflige le moins de dégâts, et finalement le boulon équilibré a la plus longue portée et moins de chute, mais inflige également moins de dégâts que le boulon standard. Dans l'ensemble, c'est une arme amusante, mais difficile à justifier en utilisant compétitivement compte tenu de ses faibles munitions et temps de rechargement.
Aftermath parvient à combiner le meilleur de ce que Battlefield a à offrir avec un combat urbain rapproché et une guerre de petits véhicules. Tandis que les deux dernières extensions prenaient des thèmes de combat différents à l'extrême (Close Quarters étant des combats serrés dans des bâtiments semblables à des labyrinthes, Armored Kill encourageait des combats de véhicules dans de vastes paysages) Aftermath est maintenant disponible pour les membres Premium et sera disponible pour tout le monde le 18 décembre pour 15 $.
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