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Lancement de Battlefield 1943 sur Eager Throngs

Blockhaus d'éperlecques. The Watton bunker movie

Blockhaus d'éperlecques. The Watton bunker movie
Anonim

Après Xbox Live et PSN Plus tôt cette semaine, Battlefield 1943, 24 joueurs de DICE / EA, a causé la frustration des joueurs de Game Warp 1943, qui ont été frustrés par un gameplay létal, des bugs embêtants et des files d'attente pour rejoindre un serveur.

Gordon Van Dyke a attribué les failles au fait que le jeu de téléchargement direct s'est avéré "réussi au-delà de mes attentes" sur les forums EA Games.

Selon le Forum et le reportage de 1up.com, le développeur suédois travaille sans relâche pour obtenir plus de serveurs en ligne pour accueillir le volume massif de joueurs qui veulent jouer le jeu, et pour corriger les bugs dans le gameplay.

Van Dyke a déclaré que le nombre de serveurs Xbox 360 a plus que doublé l'après-midi du lancement et le travail a commencé à augmenter la PS3 serveurs avant qu'il ne soit lancé le jour après.

Le jeu, une "reproduction" en ligne du populaire jeu 2002, Battlefield 1942, ne coûte que 15 $ (un quart du prix des nouvelles versions traditionnelles pour Xbox 360 et PS3.) Son faible coût est probablement un autre facteur

Une étude récente menée par comScore montre que les sites de jeux gratuits et les formes de jeu moins chères gagnent en popularité, notamment une augmentation de 34% des visiteurs d'EA Online en 2009 par rapport à 2008.

En tant que fan toute la franchise Battlefield, une version multijoueur moins chère est un ajout bienvenu à ma collection de jeux (un seul joueur n'a jamais été le meilleur atout de Battlefield).

VanDyke était fier d'annoncer que 29,45 années de jeu et plus de 5 millions Xbox Live pendant le jour du lancement. Impressionnant, mais la question que j'attends d'avoir à répondre est de savoir si ce jeu deviendra synonyme de cascades de véhicules et de meurtres d'équipe non-stop, comme l'était l'original.