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Apple Snags Xbox Exec - Plus de jeux pour iPhone

Intel 10nm delay, Intel poaches AMD gurus, and extensive Q&A | The Full Nerd Ep. 50

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Anonim

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La rumeur veut qu'Apple ait embauché Richard Teversham, l'ancien directeur européen des affaires, des idées et de la stratégie de Microsoft pour la Xbox. On ne sait pas exactement ce que Teversham va faire pour le fabricant d'iPhone, car son nouveau poste a été appelé seulement un "rôle lié à l'éducation" dans le bureau européen d'Apple, selon MCV. Apple n'a pas confirmé non plus que Teversham est venu à bord; Microsoft, cependant, a déclaré à MCV que Teversham "a pris une nouvelle opportunité en dehors de Microsoft". Le fabricant de logiciels basé à Redmond a également déclaré que Teversham était "partie intégrante du succès de Xbox en Europe et au Royaume-Uni"

La semaine dernière, nous avons entendu Apple lancer une vague d'embauche pour les talents de la puce informatique. Bob Drebin, un ancien cadre d'AMD qui, avant d'être chez AMD, a joué un grand rôle dans le développement des graphismes du Nintendo Game Cube. Maintenant, avec Teversham, Apple semble prêt à faire une grande poussée sur le marché des jeux. Cela signifie-t-il qu'une iBox est en préparation? Probablement pas. Au lieu de cela, Apple cherchera à améliorer et à étendre les capacités de jeu de l'iPhone et de l'iPod Touch, et éventuellement de la tablette Apple - si jamais elle apparaît.

Le désir d'Apple de capitaliser sur le jeu n'est pas vraiment surprenant. un grand tirage pour les utilisateurs d'iPhone et d'iPod Touch. Il y a plus de 9000 jeux dans l'iTunes App Store et près de 40 des 100 meilleures applications pour l'iPhone et l'iPod Touch sont des jeux. Les jeux pour iPhone et iPod Touch ne sont pas seulement des jeux de forme courte, avec quelques niveaux simples. Vous pouvez également obtenir des titres de séries plus complexes et plus longs comme Assasin's Creed - Chroniques d'Altair, Metal Gear Solid Touch et Brothers In Arms: l'heure des héros. Ces trois jeux sont conçus pour des heures de jeu et se basent sur des versions antérieures de console modifiées pour l'iPhone et l'iPod Touch.

Dès l'apparition de l'iPhone App Store en 2008, il était clair que l'iPhone avait de bons jeux potentiel. Plusieurs jeux, tels que Super Monkey Ball, faisaient partie des débuts de l'iPhone App Store et capitalisés sur l'interface tactile simple de l'iPhone ainsi que sa technologie de détection de mouvement pour offrir une expérience de jeu simple mais agréable et graphiquement intéressante. Depuis lors, les jeux sont devenus plus complexes et les principaux studios de jeu, tels que Electronic Arts, ont introduit des files d'attente de jeu pour l'iPhone et l'iPod Touch de la même manière que pour toute autre plate-forme de jeu.

sont précis, l'acquisition de Teversham par Apple pourrait être un autre signe que l'iPhone et l'iPod Touch cherchent à défier la DS de Nintendo et la PlayStation Portable de Sony pour la domination des jeux mobiles.

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