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Alcatel-Lucent: une initiative industrielle contre le piratage

Compte-rendu du Conseil des ministres du mercredi 27 février 2019

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Anonim

La facilité d'utilisation a poussé les consommateurs "médiatiques" vers le piratage quand il s'agit d'obtenir du divertissement numérique, mais une nouvelle initiative de l'industrie a le potentiel de les ramener à des méthodes légales, selon un Le Digital Entertainment Content Ecosystem, annoncé vendredi, implique de grands studios de cinéma, des conglomérats de divertissement, des fournisseurs informatiques et des détaillants, qui visent à donner aux consommateurs plus de pouvoir et de choix, permettant d'acheter et de lire du contenu sur l'ensemble du marché. plusieurs appareils. Les utilisateurs auront également accès à une bibliothèque en ligne, accessible depuis chez eux et sur la route, selon les bailleurs de l'initiative.

"Si vous donnez aux consommateurs ce qu'ils veulent, quand et comme ils le veulent, ils sont prêts à payer », a déclaré Steve West, directeur de la stratégie Amériques chez Alcatel-Lucent, qui veut construire les réseaux à large bande passante qui rendront cela possible.

Les améliorations apportées par les détaillants en ligne ont déjà réduit le piratage, et surtout avec l'ajout de contenu disponible sur plusieurs appareils, le Digital Entertainment Content Ecosystem offrira quelque chose que les sites de piratage ne peuvent pas offrir. "Cette proposition de valeur est absolument unique", a déclaré West.

Les détaillants impliqués dans l'initiative offriront éventuellement des services aux utilisateurs pour obtenir du contenu numérique, y compris certains basés sur des abonnements. Une spécification sera élaborée, accompagnée d'un logo de certification, qui permettra aux utilisateurs de savoir que le contenu qu'ils obtiennent n'est pas piraté et fonctionnera sur du matériel certifié.

Le succès de l'écosystème du contenu numérique divertissant est également essentiel public pour commencer à acheter du contenu téléchargé - actuellement, il est difficile pour les consommateurs de savoir ce qu'ils peuvent et ne peuvent pas faire avec une chanson ou un film, et cette confusion croissante menace l'adoption à grande échelle des services de téléchargement légaux.

Tous les objectifs élevés mis à part, il y a encore des obstacles. Alcatel-Lucent, Best Buy, Cisco Systems, Comcast, Fox Entertainment Group, Hewlett-Packard, Intel, Lionsgate, Microsoft, NBC Universal, Paramount Pictures, Philips et Sony sont les sociétés à l'origine de cette initiative. le sol, Toshiba, VeriSign et Warner Bros. Entertainment. Une liste impressionnante, mais Apple, qui domine le marché du téléchargement numérique aujourd'hui, et Disney, manquent encore. Apple ne veut pas commenter, selon le porte-parole Alan Healey. Mais la porte est ouverte.

"Nous inviterions certainement des entreprises partageant les mêmes idées à se joindre à nous, afin que la décision revienne à ces entreprises", a dit West.

On ne sait pas encore comment le Digital Entertainment Content Ecosystem utiliser la gestion numérique des droits (DRM), qui par le passé a été une épine dans le pied des consommateurs. "Le travail sur la spécification vient tout juste de commencer: la gestion numérique des droits d'accès (DRM) servira à faciliter différents types de modèles commerciaux qui ont du sens pour les détaillants et les consommateurs en ligne, notamment les abonnements, les achats et les locations. élargir le choix du consommateur ", a déclaré West.